Lancez les ds, sonnez la cloche et nommez la bonne combinaison de couleur et de chiffre puis rayez-la sur votre feuille de score. La premire personne raliser 5 combinaisons daffile et dire ZINGA ! gagne la partie. Mais attention ! Aprs 3 erreurs, vous tes
Lancez les ds, sonnez la cloche et nommez la bonne combinaison de couleur et de chiffre puis rayez-la sur votre feuille de score. La premire personne raliser 5 combinaisons daffile et dire ZINGA ! gagne la partie. Mais attention ! Aprs 3 erreurs, vous tes limin du jeu. Serez-vous le plus rapide et le plus prcis ?
son tour de jeu, le joueur actif lance les ds, qui vont donner tous les joueurs leurs nombres et leurs couleurs. Le d blanc permet de faire des additions. Le joueur actif peut utiliser les ds colors seuls ou faire une addition entre un d color et le d blanc. Tous les autres joueurs sont obligs de faire une addition avec le d blanc et un d color. Objectif : Trouver une combinaison compatible avec une case de sa feuille de score. Tapez la sonnette en premier en annonant le nombre et la couleur, puis cochez la case sur la feuille de score. Le nouveau joueur actif relance les ds et ainsi de suite.
La partie se termine quand le premier joueur complte 1 ligne, colonne ou diagonale.
Contenu
8 ans et plus
2 4joueurs
15minutes
Franais
NIN001ZI
$25
We offer free shipping on orders over $30. Please check the free - shipping eligibility at checkout.
It usually takes [3-5] business days for standard shipping. Please note that this is an estimated time frame and may be affected by local holidays, and unforeseen circumstances.
Reviews
There are no reviews yet.