Rassemblez les parchemins et ramenez-les la Maison de la Sagesse pour qu'ils soient traduits.rudits du Tigre du Sud se droule au plus fort du califat abbasside, vers 830 aprs JC. Le calife a fait appel aux esprits les plus vifs pour acqurir des manuscrits
Rassemblez les parchemins et ramenez-les la Maison de la Sagesse pour qu’ils soient traduits.
rudits du Tigre du Sud se droule au plus fort du califat abbasside, vers 830 aprs JC. Le calife a fait appel aux esprits les plus vifs pour acqurir des manuscrits scientifiques du monde entier. Les joueurs devront accrotre leur influence dans la Maison de la Sagesse et embaucher des linguistes qualifis pour traduire les parchemins trangers en arabe. En cet ge d’or de la sagesse et de la connaissance, veillez ne pas ngliger l’un dans la poursuite de l’autre.
Le but du jeu est d’tre le joueur avec le plus de points de victoire (PV) la fin de la partie. Des points sont gagns en traduisant des parchemins, en augmentant les connaissances dans divers domaines de la science et des mathmatiques, en influenant les 3 guildes et en retirant les traducteurs aprs leurs annes de loyaux services. La fin de partie est dclenche une fois que les 4 cartes calife ont t rvles.
* carte supplmentaire pour le mode solo jointe
14ans et plus
1 4 joueurs
6090 minutes
Franais
PIX-ERUD-001
$25
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