Lancez les ds et essayez de rcuprer un maximum de chaussures pour constituer votre mille-pattes. Le mille-pattes le plus long gagnera la partie.Quand vient son tour, le joueur lance les 4 ds et met de ct ceux qui lintressent. Il peut ensuite dcider de rela
Lancez les ds et essayez de rcuprer un maximum de chaussures pour constituer votre mille-pattes. Le mille-pattes le plus long gagnera la partie.
Quand vient son tour, le joueur lance les 4 ds et met de ct ceux qui lintressent. Il peut ensuite dcider de relancer les ds restants.
Il cherche ensuite dans la rserve une tuile sur laquelle figure autant (ou moins) de chaussures de la couleur indique par les ds. Puis il la place lextrmit de son mille-pattes. Un joueur ne peut prendre quune seule tuile Chaussures par tour.
La partie sachve ds quun joueur sempare de la dernire tuile Chaussures de la rserve. Celui qui possde le plus long mille-pattes remporte la partie.
4 ans et plus
2 4 joueurs
10 minutes
Bilingue
PALINO-ML3
$25
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