Aux XVIIIe et XIXe sicles, les compagnies maritimes renforcent les changes commerciaux entre l'Occident et l'Extrme-Orient qui ont dbut au cours des sicles prcdents. Le th, les pices, le caf et la soie sont des denres trs consommes en Europe, et leurs prix
Aux XVIIIe et XIXe sicles, les compagnies maritimes renforcent les changes commerciaux entre l’Occident et l’Extrme-Orient qui ont dbut au cours des sicles prcdents. Le th, les pices, le caf et la soie sont des denres trs consommes en Europe, et leurs prix d’achat et de vente dpendent troitement de l’offre et de la demande. Des fortunes peuvent tre faites et joues selon les circonstances. Dans les Compagnies des Indes orientales, les joueurs dirigent une grande compagnie maritime qui commerce avec des comptoirs loigns en Inde. Ils doivent grer leurs navires et investir dans l’achat d’actions de leur propre compagnie ou de celles de leurs concurrents. Et surtout, les joueurs doivent garder un il sur les prix du march qui fluctuent en permanence ! Est-il prfrable d’investir son argent en bourse ou dans l’achat de marchandises ? Prfrent-ils utiliser des navires rapides de faible tonnage ou des navires plus lents avec des cales plus grandes ? Quels que soient les choix des joueurs, leurs stratgies influenceront celles de leurs adversaires.
Tout le flair de cette poque captur dans un jeu de commerce captivant
Un excellent systme de jeu avec un thme intressant
14ans et plus
2 4 joueurs
90 120minutes
Anglais
RR360
$25
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