De J.B. Howell, co-concepteur de Flotilla, Gates of Mara associe le placement volutif des travailleurs des mcanismes de contrle de zone en couches. Vous pouvez diriger le Dragonkin reptilien, les Gobelins amphibies, les Antides insectodes ou les Elfes arbo
De J.B. Howell, co-concepteur de Flotilla, Gates of Mara associe le placement volutif des travailleurs des mcanismes de contrle de zone en couches. Vous pouvez diriger le Dragonkin reptilien, les Gobelins amphibies, les Antides insectodes ou les Elfes arboricoles.
Art immersif – Le monde de Mara prend vie grce l’art poustouflant de Nastya Lehn.
Composants uniques – les membres de votre tribu sont reprsents par des personnes debout avec des bases de forme unique, indiquant les espaces qu’ils peuvent rclamer.
Un gameplay vari – avec seulement deux Seigneurs lmentaires en jeu chaque partie et un plateau central variable, il n’y a pas deux jeux identiques!
Positionnez stratgiquement les membres de votre tribu autour des royaumes et des portes. Enchantez les membres de votre tribu pour leur donner de nouvelles capacits. Concurrence pour des objectifs court terme, mais gardez les yeux sur votre influence. Seul le joueur le plus influent peut prtendre aux Portes de Mara!
14 ans et plus
2 4 joueurs
90 120 minutes
Anglais
87511
$25
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